| Dysnomia_V1.03.zip (ファイルサイズ
24045KByte) |
| Dysnomia_V1.04.zip (ファイルサイズ
723KByte) |
| Dysnomia_V1.05.zip (ファイルサイズ
10475KByte) |
| Dysnomia_V1.06.zip (ファイルサイズ
5807KByte) |
Dysnomia_V1.07.zip (ファイルサイズ
22118KByte)
Dysnomia_V1.07_all.zip (ファイルサイズ
43801KByte) |
| Dysnomia_V1.08.zip (ファイルサイズ
22118KByte) |
☆更新方法
解凍されたファイルを「dysnomia」フォルダに上書きしてください。
スタート時のダイアログ,タイトル画面にて,Ver1.**と表示され数字が一致していれば,正常に更新されたことが確認できます。
☆更新履歴
Ver1.08 更新日 2009/08/28
不具合修正
○ヴァルスターATypeのグレネードが発射されないバグを修正
○ずっと飛んでられるのを修正
○ネットワーク対戦にて,アヤメの空蝉で消えない,リーナのバーストモードで色が変わらないのを修正
○設定ダイアログで「ネットワーク対戦の戦歴」->「詳細」をクリックすると不正な処理で終了するのを修正
○リーナのモーションをちょっと修正
○マップ01のテクスチャをちょっと修正
Ver1.07 更新日 2009/08/13
追加要素・変更点
●ヴァルスターCTypeの追加
●FPS視点の追加と,視点切り替えを移動入力しない状態でダッシュ+オートエイムボタンに変更
●ブーストゲージの回復時間を早めた
●勝利・敗北ジングルの追加
不具合修正
○フリーバトルの不具合修正
○ゲームパッドでPOVの↑方向入力が入力されないのを修正
○あと,細い修正
※ 注意点 ※
dysnomia_V107.zip は、Ver.1.06版からのアップデートファイル
dysnomia_V107_all.zip は、製品版(ver.1.00)からのアップデートファイルが全て入ってます
Ver1.06 更新日 2009/05/29
※Ver1.05からの更新専用です。それ以前のバージョンの場合は,Ver1.03→Ver1.05の順にパッチを当ててから,本パッチを当ててください。
追加要素・変更点
●キャラクターセレクトにランダムを追加
●シルフィリスCTypeのスコープモード時にオートエイムできないよう修正
●ヴァルスターのショットでくらいモーションにならなくした
●ヴァルスターBTypeのホーミングレーザーの誘導性を弱くした
●リリィCTypeの近距離を2連から3連にした
不具合修正
○ネットワーク対戦中に誰か接続を切るとゲームが止まるのを修正
○ゲームを続けているとランタイムエラーが発生するのを修正(されたはず)
○フリーバトルモードでCtypeを選択できないのを修正
Ver1.05 更新日 2009/05/17
追加要素・変更点
●CType他,β版のテスト結果を考慮して各キャラの調整
●ネット対戦の戦歴を追加 ネット対戦のキャラセレクト画面で対象の人の名前にカーソルを合わせると出ます
不具合修正
○アーケードモードでコンティニューでクリアしても,ノーコンティニューボーナスが付くのを修正
Ver1.04 更新日 2009/03/12
※Ver1.03からの更新専用です。それ以前のバージョンの場合は,Ver1.03のパッチを当ててから,本パッチを当ててください。
注:バージョンアップすると,それに対応したサーバでしか対戦できません。
追加要素・変更点
●画面上にキャラ種類とプレイヤー名の表示を追加
●オートエイム時のターゲット切り替え機能の削除
不具合修正
○ゲームパッドのサブウェポンのボタン設定ができないのを修正。
○フリーバトル設定時のカーソルが変な場所に行ってしまい選択できなくなるのを修正。
○リプレイを保存する時にゲームパッドで選択できないのを修正
※Ver1.03で保存したリプレイファイルは,1.04では再生できません。
Ver1.03 更新日 2009/03/04
追加要素・変更点
●操作設定
・サブウェポン用のボタンを追加
・アナログパッドのスティックの入力閾値を設定可能とした
スティックニュートラルでも入力されている場合は,値を大きくしてみてください
・オートエイムの仕様を変更
オートエイム中に始点変更右or左入力で, 複数敵がいる場合エイム対象を変更できるようにしました
●フリーバトルモードを追加
●ゲームのリプレイファイルを保存,再生機能追加
●キャラクターのテクスチャーを修正
●アーケードモードのエンディングの追加(たいそうなものではありませんが・・・) アーケードモードクリア時にボーナス得点をもらえるようになりました
●サーバ機能
・データ送信レート30フレームモードを設定可能とした
・ディレイ値をサーバ側で設定できるようにした
クライアント設定よりサーバ設定の値が大きい場合に,サーバ側の設定が適用されます
●ネットワーク対戦時のチャットの入力文字数多くした フォントは小さくなりました
Ver1.02 更新日 2009/01/28
追加要素・変更点
●サーバに設定ダイアログを追加。サーバを立てやすくなったと思います。
●ネットワーク対戦にCPUを参戦できるようにした。
●サーバ設定にパスワード機能を追加。
●マウスでの視点移動で,Y軸反転機能を追加。
●コントローラセッティングで,パッド+マウスで操作できるようにした。
●戦闘中はサーバに接続できなかったのを,待機中として接続できるようにした。
●敵にロックされたのが,音と方向で分かるようにした。
●オートロックの表示を変更。
以下,不具合修正
○Ver1.01でヴァルスターも使えなくなる場合があるのを修正。
○キャラクターセレクトで,パッドだとキャラ説明が切り替らないのを修正。
○ネットが不安定なのが多少安定しました。
V1.01 更新日 2009/01/05
追加要素・変更点
●アーマーゲージで,ダメージ量が視覚的にわかるように,一定時間受けたダメージ部分を赤く表示するように修正。
●攻撃を受けた際に,敵の攻撃方向を示す矢印を追加。
●ノーマルステージ4の時間を90→120に変更。
●イージーステージ8とノーマルステージ9の難易度を下げる。
●ネット対戦で,対戦後に誰が勝ったかわからないのを表示するようにした。
●描画30フレモードの追加。FPSが常時60フレでない人はこっちに設定してみてください。
以下,不具合修正
○同時押しのサブウェポンの入力判定が本当に同時押しでないと受け付けないバグ(?)を修正。
5フレ以内に同時に入力があると,サブウェポンが出るように修正。(C74体験版仕様)
○本来使用できないはずのキャラクターが,使用できるようになるバグを修正。
将来的には使用可能にしますが,ちょっと待ってね。
○ネット対戦で,キャラクターがしゃべらないバグを修正。
○ネット対戦で,チーム選択でブルーチーム選択でフリーズするのを修正。
○ネット対戦で,名前を大文字8文字(半角16文字)以上にすると,不正な処理で終了するバグを修正。
○ハードステージ8の味方が敵になっていたのを修正
○アヤメの手裏剣を修正。 |